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科学・数学

確率アニメーション図解

モンティ・ホール問題大数の法則ゴルトンボードを、実際に何度も試行してアニメーションで可視化します。確率の「直感に反する」現象を目で見て体感できます。自由研究・授業・確率の学び直しに。処理はすべてブラウザ内で完結します。

3つのドアのうち1つが当たり(車)。あなたが1つ選ぶと、司会者が残りからハズレのドアを1つ開けます。ここで選択を「変える」と「変えない」、どちらが得でしょう? 何千回も試して勝率を比べます。

変える
変えない

点線は理論値(変える 66.7% = 2/3 / 変えない 33.3% = 1/3)。

このツールについて

よくある質問

モンティ・ホール問題で「変える」と本当に得なのですか?

はい。選択を変えると勝率は約2/3(66.7%)、変えないと約1/3(33.3%)になります。司会者がハズレのドアを開けることで情報が加わるためで、シミュレーションでも数千回試すとこの比率に収束します。

大数の法則とは何ですか?

試行回数を増やすほど、実際に起きた割合(相対度数)が理論上の確率に近づいていく法則です。コインなら表の割合が50%に、サイコロの1の目なら約16.7%に近づきます。

ゴルトンボードは何を示していますか?

釘に当たるたび左右へ50%ずつ分かれる玉を大量に落とすと、下に積もる度数分布が二項分布になり、段数が多いほど正規分布(釣鐘型)に近づくことを示します。

乱数はどのように生成していますか?

ブラウザの擬似乱数を使用しています。試行結果はすべて端末内で計算され、外部に送信されることはありません。